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Em algum momento já pensou que os filmes da PIXAR podem estar todos conectados???

Pois Jon Negroni além de pensar estudo e pesquisou bastante e acabou desenvolvendo a teoria da PIXAR. Para aqueles que ainda não sabe o texto a segui criado pelo Jon, mostra como todos os filmes da PIXAR estão unidos em só universo.

Realmente é de assustar todos os detalhes que Negroni conseguiu reunir, mas como qualquer outra teoria, esse texto e essa teoria tem suas falhas e buracos que fazem varias pessoas duvidarem se ele esta certo ou não. A própria PIXAR nunca falou nada sobre isso, e por enquanto não temos como saber se é verdadeira ou não, mas o Texto de Jon Negroni nos mostrou que deve ter algum segredo ou algum tipo de ligamento em todos os filmes.

CONFIRA O Texto em INGLÊS:
http://jonnegroni.com/2013/07/11/the-pixar-theory/

Para Aqueles que não entende de inglês, o Canal do YOUTUBE – Nostalgia, fez um vídeo explicando detalhadamente a teoria de uma forma que qualquer um possa entender:

Voltando a falar um pouco dos protestos que acontecem no Brasil:

recentemente estava olhando o youtube como de costume, e acabo me deparando com esse seguinte vídeo:

o vídeo mostra como os chineses estão vendo os protestos no brasil, apesar se ter uma pegada de humor,o vídeo mostra a realidade do brasil e dos protesto, mostrando a verdadeira situação do nosso pais, confira o vídeo:

Depois de muito tempo sem fazer vídeos para seu canal no youtube, Felipe Neto volta falando dessa vez não sobre algo ruim ou criticando algo, pelo contrario dessa vez fala sobre os protestos e apoiando os brasileiros e a critica que ele faz é sobre os políticos e a corrupção existente no país. confira o vídeo:

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No final de Março a Activision fez uma demonstração de uma ENGINE (Motor Gráfico) chamada , “Character  Demo in Real Time”, Corrigindo e fazendo avanços no realismo, tornando assim melhor que uma outra ENGINE anteriormente apresentada pela NVIDIA. Se a apresentação da NVIDIA já impressionava, a nova “engine” da Activision coloca-nos de frente à questão final desta busca da computação gráfica perfeita, com isso entrando na questão, será que estamos perto de ultrapassar as nossas necessidades de realismo nos games? Pode ser demais para a arte dos videogames ter personagens tão realistas, indistinguíveis de um ser humano? Será que queremos mesmo um jogo parecido com a realidade?

Gráficos da Engine:  –  Activision Character Tech Demo In Real Time

Por muito tempo  sempre tratei os jogos como uma diversão ou um modo de onde posso desligar do mundo, esquecendo dos problemas do mundo, esquecendo da vida, esquecendo de tudo, penso eu que  não sou o único á pensar desta forma. Mas com o tempo essa sensação pode mudar, chegando ao ponto que poderei sentir medo, nojo, remoso ou até mesmo agonizante jogar videogame.

Por um lado seria muito bom ter jogos com Gráfico Hiper-realistas, jogos de esportes como  “FIFA ou PES”, mas será que queremos ver esse gráficos em algo mais pesado como Jogos de T|iro, terror e suspense? Ou seja, será que queremos ter um “Call of Duty” ou um  “Battlefield” com gráficos tão realistas quanto a realidade? Quando dou um tiro em um NPC ou em um  Jogador , será que quero mesmo sentir o impacto visual semelhante da realidade,  no lugar de se divertir e ter adrenalina ao jogar, posso acabar tendo outro tipo de sentimento, como pena, tristeza, remoso ou até mesmo me sentir chocado com a dureza das consequências dos meus atos. Será que suportaríamos tal realidade mesmo em jogos de videogames? Enfrentar um personagem ou jogador olho no olho, com esses gráficos tão parecidos com a realidade,  será que seriamos mesmo capazes de exterminar e finalizar com um tiro ou facada um determinado inimigo do jogo?? Pode tornar-se numa experiência dura e inesquecível para alguns, para outros pode provocar mesmo uma experiência traumática.

quanticdream

A empresa de jogos  Quantic Dream é muito conhecida não só pelos seus gráficos extremamente realista, mas também  a empresa explora muito as emoções dos jogadores, títulos como Heavy Rain e Beyond: Two Sous podemos ver isso ser explorado ao extremo. Vejamos bem, em “Heavy Rain”  jogo que foi lançado em 2010, já éramos colocados à prova de situações onde poderíamos sentir medo, ansiedade, emoções reais vindas dos personagens do jogo, onde o jogo tenta puxa todo tipo de emoção, desde de a alegria, passando por raiva e chegando até o Medo, isso  com gráficos absurdamente realistas. Com o tempo podemos esperar isso dos  futuros títulos que terão claramente, emoções e gráficos ainda mais avançados. Com isso entramos em outro questionamento, Realismo será apenas uma questão gráfica ou será que as emoções colocadas nos jogos também ajudam?

Vejam  3 Grandes Titulos que mais  Estimulam as Emoções dos Jogadores e com ótimos gráficos — (Todos Jogos da Quantic Dream):

Project KARA:

Heavy Rain: 

Beyond: Two Sous

Vejamos outro Exemplo de Gráficos Hiper Realistas:

Temos abaixo um imagem, de um lado á fotografia é  real, o outro lado é feito em computação gráfica. Com a Computação Gráfica cada vez ficando mais realista fica dificil distinguir qual é á real e qual é a “falsa”

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Pelo fato da  luz parece estar mais brilhante do lado direito, podemos ver aparecer que algo foi  meio levemente digitalizados. O lado esquerdo podemos ver a “vida” , sem ter muito brilho. A imagem foi feita pelo programa KeyShot, da Luxin.

“A vida pode até imitar a ficção, mas raramente queremos ter na arte a realidade tal qual ela é”

O que vemos num jogo, ou filme, é sempre uma tradução da realidade a partir da perspetiva de um criador. As técnicas de pintura, Jogos, Filmes, gráficos, atingiam níveis de realismo impressionantes. Talvez tenha chegado a hora de deixarmos para trás a obsessão por tecnológica e a vontade de ter um altíssimo  realismo visual, e passarmos a concentrar todas as nossas energias apenas e só na inovação da expressividade da arte.

A tendencia é que com o tempo os gráficos, historias e emoções fiquem cada vez mais realistas e mais próximas do ser humano, e quando isso acontecer será que seremos capazes de suporta as emoções e cenas fortes mostrada em futuros jogos mais pesados? Será que isso nos afetara de alguma maneira? A unica coisa que podemos fazer, é espera e torcer para que os  jogos continuem divertidos  e não se tornem uma atividade traumatizante.

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Sabe quando seu pai ou sua mãe diz e briga que se você jogar muito vídeo game isso pode afetar seu cérebro?

Saiba que eles sempre estiveram certo, embora isso não queira dizer que passar horas em frente ao console ou do Pc vá te fazer mal. De acordo com uma série de estudos científicos realizados , a verdade é exatamente o oposto do que muitos falam, pois o gamer acaba desenvolvendo uma serie de habilidades que outras pessoas não têm e que talvez nunca terão.

A Universidade de Rochester, por exemplo, afirmou algo que muita gente certamente já deve ter percebido em algum momento. as pesquisas revelaram que jogos de ação ajudam a desenvolver o cérebro de modo que o indivíduo (jogador) é capaz de tomar decisões 25% mais rápido video-game-addiction2-thumbdo que outras pessoas e sem que ele fique nervoso a ponto de prejudicar sua precisão. Além disso, os jogos eletrônicos estimulam a atenção, pois hoje em dia muitos jogos desenvolver o raciocínio dos jogadores com enigmas e Puzzles . Como as pesquisas mostraram, os gamers conseguem se concentrar em seis coisas ao mesmo tempo sem perder o foco — ao contrário das quatro das pessoas “normais”.

Outro dado curioso é a forma como que os vídeo games afetam a mente feminina. As mulheres que jogam conseguem trabalhar melhor com objetos tridimensionais, algo que sempre foi apontado como uma habilidade majoritariamente masculina.

De acordo com o psicólogo da Universidade de Wisconsin, C. Shawn Green, os video games podem ir além do que imaginamos, vão além de simplesmente alterar o funcionamento do cérebro e também ajudam a desenvolver diferentes tipos de perícias, habilidades e  fomars diferentes de agir em cada situação. Para o psicólogo, o sistema de recompensas oferecido pelos jogos estimula os neurotransmissores e fortalece a rede nervosa — algo que ele compara com os exercícios físicos em relação aos demais músculos. Isso pode aumentar se caso o jogo trabalhar com diferentes partes do corpo, como jogos com sensores de movimentos.

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O outro lado

É claro que isso não quer dizer que os video games só traga coisas boas, trazem também alguns efeitos negativos. Cientistas da Universidade da Indiana mapearam o cérebro humano exposto a jogos violentos durante algumas semanas e perceberam que a área responsável pelo sentimento depressivo ficou mais acentuada em pessoas mais novas, indicando que esse tipo de conteúdo realmente é capaz de interferir no comportamento, mas não ao posto de as pessoas virarem assassinas ou algo do gênero, por isso existem as indicações de idade em jogos mais violentos e é importante os pais ou responsável monitorar quais jogos devem ser jogados de acordo com a idade do jogador.

Outros estudos, como apontou o jornal Fox News, mostram que o chamado “vício” pode levar a pessoa a ganhar peso, além de se afastar socialmente e desenvolver uma dificuldade de interação com outros indivíduos pessoalmente. Mas lembrando que esses pontos negativos variam de pessoas á pessoa, não quer dizer que todos teram esses pontos “negativos”.

O importante é se divertir e saber jogar com moderação não importanto o tempo, mas sim como jogara e como isso lhe afetará.